Otthon és kert

Műszaki rajz kezdőknek

Műszaki rajz, vagy a megfogalmazása , egy módja annak , hogy továbbítson egy szerkezet vagy tárgy a rajzok és jegyzetek . Vannak különböző típusú rajzok, de a leggyakoribb a merőleges vetülete , izometriák és perspektívák . Gyártja ezeket a rajzokat , akkor szükség van egy tiszta , sima rajz felületen; papír vagy pergamen; kidolgozása szalag; a T -square; a grafit ceruza; állítható háromszög; valamint egy építészeti vagy mérnöki skála . Vonal - rajz minősége

műszaki rajzok szükség pontos , tiszta vonalak . A kezdő kell gyakorolni rajz egy grafit ceruzával megkezdése előtt készítsen . Grafit képes előállítani különböző vonalvastagság változó nyomás a vezető a rajzlapon . Sötét vonalak használják profilok szakasza vágások és fontos elem, míg a világosabb vonalak a részletekre , a textúra és a kisebb elemeket . Ezen kívül , vannak különböző vonaltípusok , beleértve a folyamatos , használt legtöbb rajzok; szaggatott , tárgyak általános; pontozott , tárgyak mögé rejtett felületeket; középvonalakat , mert jelző központ tárgyak és terek; és számos más vezeték lehatároló helyét csövek, vezetékek és ingatlan vonalak . Megfogalmazásában , mind húzott vonalak legyen éles , anélkül, hogy foltokat vagy kóbor jeleket .
Merőleges vetülete

ortogonális előrejelzések tervek, metszetek és homlokzatok tárgyak vagy épületek, amelyek húzott helyes szögben elemek és pontos méreteket a skála . Az emberek értik a terv egy vízszintes vágás segítségével egy elem vagy szerkezet , amely bemutatja a térbeli padlón vagy vízszintes elrendezés, de lehet, hogy nem tud részt és magassági rajzok . § rajzok hasonló terv rajzok, kivéve szekciók vágnak függőlegesen egy elem vagy szerkezet. Emelkedését mutatják függőleges arcok vagy homlokzatai elemek vagy szerkezetek .
Izometrikus rajzokat

Hasonló ortogonális előrejelzések , izometrikus rajzokat állítják méretpontos a skála, de a ellentétben a merőleges vetülete , a szögek elemek izometrikus rajzok ferdék , hogy képviselje egy objektum három dimenzióban egy két dimenziós felületre. A szögeket használt húzott függőleges és vízszintes felületek, jelölő hossza , magassága és mélysége , folytonosak az egész rajz , bár ők nem pontos viszonyított valós objektumok szögletes kapcsolatokat. Videojáték játékosok ismerik izometrikus előrejelzések , mivel a videojátékok gyakran izometrikus nézetek közvetíteni a háromdimenziós térben.
Terv Rajzok

terv rajzok háromdimenziós előrejelzések ábrázolják, hogy egy tárgy vagy struktúra a szem látná . Perspektivikus rajzok , tárgyak, amelyek távolabb vannak kisebbek , és minden vonal mutatja mélység közelítenek egy, két vagy három eltűnő pontokat. Egypontos perspektívák ábrázolják belső terek az eltűnő pont a horizontot , ami tekinthető szemmagasságban . Kétpontos perspektívákat mutat bonyolult vagy több objektumot öltözve térben két Vanishing Point a horizontot , ami tekinthető egy végtelen távolságra. Végül , hárompontos perspektívák hasonlóak kétpontos perspektívák, hanem egy harmadik távlatpont függőlegesen mozgatjuk képest a két vonal - horizont eltűnő pont. A harmadik távlatpont fejezi extrém magas, mind függőleges vonalak közelít felé, hogy a pont .