A legjobb szimuláció során utánozva egy valódi földrengés. Mivel a földrengés nem hozható létre a parancs , a második legjobb dolog , hogy egy kis , remegés környezetet szimulálja a hatásokat. Azonban, ha a kísérlet túl kicsi , a tudósok és a mérnökök nem tudja meghatározni a valós hatását földrengés a tényleges struktúrákat. Ily módon , egy valós idejű szimuláció nagy kell, hogy legyen ahhoz, hogy legalább egy teszt rázza struktúrát. Az elégséges finanszírozást , hamis házak cement alapítványok létre , majd megrendült emuláljunk földrengés hatása a szerkezetét. A szimuláció ezután megfelelően tesztelni , hogy a ház ellenáll a különböző mértékű kár .
Számítástechnikai szimuláció
kis méretű számítógépes szimulációk egy terméket a modern korban már hogy az asztali számítógépek hozzon létre a kis földrengés modellek. Ugyanakkor, ha a számítógépen vagy az alapvető hálózati szerver megpróbálja kezelni a széleskörű térképészeti és adatmezőket szükséges versenyez egy földrengés hatása egy város vagy régió , az alapvető irodai számítógép nem tudja teljes mértékben kezelni a keresletet. Sokszor az ilyen rendszerek általában barna , vagy elakad próbál crunch annyi adatot és grafikus térkép-megjelenítés .
Modeling
Évtizedeken át , a mérnökök és tudósok használt alapmodell felülmúlni és tanulni földrengés viselkedést. Míg az ilyen gyakorlatok általános tájékoztatást ad a fizika a földrengések , és hogyan befolyásolják struktúrákat , a pontos részletek hiányoznak. Például a modellek nem lehet egyértelműen megmondani , hogy a különbség a kárt vasbeton építették 40 évvel ezelőtt, szemben a vasbeton szerkezetek készült ma.
Nagyszabású számítógépes szimuláció
azok a kutatók és mérnökök , akik megáldott hozzáféréssel , szuperszámítógépek a fejlett technológia, amely felhasználható a szimulációk . Az ilyen technológia könnyen felhalmoz és kiszámítja a numerikus adatokat társított térkép rétegek , geofizika, szerkezeti információ és városnéző régiókban. Szuperszámítógépek képes nagyon részletes térképe eredményeit földrengés hatása , kár , tovagyűrűző hatások és utóhatásai .
Destruction Forgatókönyv szimulációk
néha pusztító szerkezet adhat értékes információkat földrengés hatásai , még akkor is , ha a szimuláció nem jelent a földrengés remegés . Sokkoló és megsemmisítése szimulációk lehetővé teszi a kutatók , hogy a hatása kárt, és az ebből eredő hibák , hogy hozza struktúrák le . Ha egy földrengés is veszélyeztetheti az alapvető erőssége a szerkezet , akkor a pusztítás szimuláció tudja mutatni, mi történik, ha a szerkezet összeomlik vagy implodes . Ez viszont , értékes információkat sérülés és anyagi kár , hogy előfordulhat , hogy ezeket a bent rekedt.