Otthon és kert

Hogyan készítsünk saját Wooden Home Entertainment Center diagramok

Épület saját bútorok egyik módja annak, egyedi darabok , amelyek illeszkednek nem csak a személyes stílus és a hangulat , de a költségvetés és a skála a helyet. A fafeldolgozó projektek kezdeni egy tervet; hogy ez a terv egy teljesen megvalósult terv, egy vázlatot egy koktél szalvéta , vagy egy világos képet a fejét az asztalos , a terv az első. A do -it -yourself Famegmunkáló különösen a kezdők , a jobb és részletesebb a terv , annál jobbak az eredmények . Rajz a pikkelyes diagram építési egyszerűen kérdése rajz pontos képet minden lehetséges szempontból a projekt piece.Things amire szüksége van
Inspiration képek
Wood- munkatervek
Ceruza
Scale uralkodó
Milliméterpapír

Show More utasítások
1

Keressen egy ihletet az otthoni szórakoztató központ . A kép egy darab a stílus tetszik, van egy jó hely kezdeni; bútor katalógusok és fafeldolgozó magazinok két forrásból. Minél több kilátás nyílik a darab lehetséges. Ha , meg egy tervet, amely közel áll a megjelenés az álmod bútorokat , és a beállításokat , amit akarsz.
2

Döntetlen a szórakoztató központ; felvázolni az első néhány alkalommal , hogy megváltoztatja , hogy finomítsa a design minden vázlatot. Döntetlen az arc, az oldalán , a belső és a nyitott ajtók és minden más szögben , amely segít megérteni, hogy a darab együtt jár . Rajzolj egy elülső és oldalsó kilátás a pad grafikon papír skálán 1- es minden 1 láb . Ez azt jelenti, egy szórakoztató központ, 6 méter magas, a valóságban lesz 6 hüvelyk magas a rajzban .
3

hogy a bútorok darab egymástól a fejedben , rajz minden egyes részét . Kezdje az alap és a láb . Döntse el , pontosan a lába fog tulajdonítani , és hogy a bázis épül . Használja a fafeldolgozó tervek , könyvek és weboldalak kap ihletet, és megtanulják, hogyan darabokat illeszkednie kell . Döntse el, hogy az oldalsó panelek, hátsó és az első keret csatolja a bázis . Vázlat minden egyes darab , beleértve a méreteket, majd felhívni őket, a skála , hogy megbizonyosodjon arról, hogy illeszkednek egymáshoz , ahogy akarod. Legyen beállításokat , amíg minden része helyes .
4

munka az utat felfelé a szórakoztató központ , rajz fiókok, polcok , zsanérok és húzza . Döntetlen minden részletet , beleértve a faburkolat és egyéb részleteit darab, amely hozzáadódik a design. Osszuk fiókok a következő kategóriákban: első, hátsó , oldalsó , alsó és fiók arcát. Döntetlen a frontok és támogatja az ajtók és a többi darab. Határozza meg, pontosan ott, ahol a hardver csatolni , és hogyan .
5

hozza meg a végső renderelés minden része a bútorok, hozzátéve, méretek és jegyzeteket építése szükséges. Írás egy leírást az egyes lépés az építési folyamat segít a munka révén bármilyen problémát , mielőtt még vágott egy darab fa .